оружие в фоллаут 4

UPD 08.11.18.

Аддон перезалит, интегрирован фикс 2 – устраняет вылет по нехватке модели долговца.

!!! Для тех, кто скачал аддон вчера и до 9.00 сегодня – установите Fix 2 из прикреплённых документов. Прошу прощения за доставленные неудобства…

Extended Gameplay Addon v0.1 от 07.11.18

Аддон призван расширить и дополнить стандартный гейплей Dead Air новыми элементами игры, при этом не сильно затрагивать оригинальный баланс и не портить авторскую задумку.

Скачать:

Установка: Скопировать папку gamedata в папку с игрой, начать новую игру. Не совместим с другими аддонами

В состав Extended Gameplay Addon частично задействованы или полностью вошли следующие аддоны/правки/моды:
1) Restore Outfit Addon 0.8 (в релиз не выходил, основа нового аддона);
2) Extended Variation Mod 1.3 for CoC 1.5 – мод на визуалы НПС, текстуры, иконки лиц;
3) Zone Expanded Artefacts – добавляет новые артефактов;
4) Outfit Addon: Extended Edition v0.2.1 for CoM – мод на костюмы и визуалы НПС;
5) Lootmoney – снятие денег с трупов;
6) Outfit Maradeur – снятие брони с трупов;
7) STCoP WP 2.9 – оружейный пак.

Список изменений:
– Добавлено Добавлены иконки лиц НПС;
– Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов НПС. Убраны все эти непонятно откуда взятые (метро, фоллаут, хз…) бредовые скафандры и шлемы. Возвращены визуалы нпс ЧН в заре, севе, ТБ и экзах. Убран костюм ЧН-3б и заменена иконка тактического шлема;
– Произведена коррекция группировки Учёные Произведён тотальный пересмотр визуалов НПС. Добавлены НПС в белом СПП и севе. Некоторые визуалы убраны;
– Добавлены визуалы НПС в билдовских экзоскелетах из ОА:ЕЕ;
– Добавлены визуалы зомби в СПП99 и СПП99м из ОА:ЕЕ, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах;
– Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы нпс в ТБ, экзах и севах;
– Добавлены тяжёлые (ТБ-1) и научные (сева) бронекостюмы в камуфляже всех группировок. Для каждого броника есть свой визуал, визуал рук, визуал ног и иконка, так же чуть изменено описание, а так же, во имя баланса, все костюмы имеют идентичные параметры. Получить их можно: 1) у механиков группировок в обмен на оригинальный ТБ-1 или севу (которые в свою очередь должны быть в 100%-ном состоянии, механик должен быть жив, есть зависимость от ранга), 2) с небольшим шансом можно купить у торговцев (шанс появления в продаже ~10%), 3) В режиме “Последний выживший” найти в тайниках, 4) Снять с покойников, если установлена правка на упрощение игры;
– Добавлен комбинезон “Восход”, найти можно у торговца ЧН с некоторым шансом (~33%), а так же снять с трупа;
– Добавлен армейский бронежилет. Купить можно у вояк. По характеристикам сродни со сталкерской Зарёй, а так же снять с трупа;
– Добавлена Куртка новичка в камуфляже Чистого неба (руки, ноги, иконка и иконки апгрейдов к комплекте), купить можно у торговца ЧН (шанс появления ~33%) и снять с убитых (при включенной опции в настройках игры). Один экземпляр можно будет найти где-то на болотах;
– В дополнение к оранжевому и зелёному костюму учёных добавлен белый СПП. По характеристикам схож с оранжевым, но чуть хуже и дешевле. С некоторой вероятностью можно купить у учёных;
– Добавлены фракционные иконки апгрейдов в цвета броников. Иконки пока есть не для всех броников, буду постепенно добавлять их в новых версиях аддона (некоторые иконки найдены в инете, остальные делаю сам потихонечку);
– Добавлена возможность стакать большие ремнаборы и ящики для ремонта брони, шлемов и оружия. Максимум 4 стака;
– Изменены внешний вид и механика применения стимпаков. Добавлены мировые модели для новых стимпаков. Немного изменены иконки и описания;
– Изменена система крафта стимпаков. Теперь для крафта любого стимпака набором для приготовления наркотиков вам понадобится новый предмет: Инъектор (стерильный). Его можно купить, выменять у сталкеров, найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь ГГ добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Инъектор (грязный) для повторного использования можно стерилизовать у медиков группировок за определенную плату, либо, при наличии навыка “Изобретатель”, самостоятельно через набор для приготовления наркотиков. Для режима “Последний выживший” добавлена возможность чистить грязные инъекторы без наличия перка “Изобретатель”;
– Добавлена (восстановлена из файлов игры) возможность разбирать броню и шлемы на тряпки и прочие элементы. Количество и качество получаемых при разборе предметов сильно зависит от состояния брони;
– Добавлена возможность снимать деньги с трупов. Суммы крайне не большие, 10-350 рублей в зависимости от ранга НПС. По умолчанию опция отключена и её можно включить в настройках в разделе Игра;
– Добавлена возможность снимать броню с трупов. Шанс выпадения брони примерно ~10%. Состояние брони зависит от ранга НПС. В целях сохранения оригинального баланса игры можно снимать только ту броню, которая находится в первом тире у торговцев. По умолчанию опция отключена и её можно включить в настройках в разделе Игра. Если нужны более продвинутые костюмы (возможнось получить любой костю в игре), то вам нужно дополнительно установить правку из папки “Опции упрощения”;
– Добавлено оружие: 1) автоматический дробовик USAS12 из STCoP WP (есть в единичном экземпляре, найти можно где-то на северных локациях ЧЗО), 2) автоматический дробовик Вепрь 12 “Молот” (имеется в единственном экземпляре, найти можно у важного НПС где-то на северных локациях ЧЗО), 3) автоматическая снайперская винтовка SR-25 (есть в единичном экземпляре, найти можно где-то на северных локациях ЧЗО);
– Добавлены чистые прицельные сетки для всей оптики;
– Исправлена энциклопедия, теперь все найденные записки (молитвы монолита, протоколы допросов и прочее) заносятся в ПДА и при желании их можно там прочитать;
– Добавлено 12 новых артефактов. Все артефакты основаны на тех, что частично описаны в книге Пикник на обочине, включая загадочную Смертельную Лампу – Одна из тайн зоны! Характеристики и резистентность подобраны с учетом возможностей текущей версии Dead Air. Арты распределены по аномалиям, а так же могут быть найдены у высокоранговых неписей. Все артефакты могут быть помещены в контейнеры, но у части артефактов есть свои особенности, которые нужно учитывать при их перемещении или ношении;
– Исправлен детектор Сварог. Раньше он не видел в общей сложности 13 артов включая болванки. Изменена метка артефакта на экране детектора, чтобы арт не сливался с аномалиями;
– Добавлены закрытые переходы. По умолчанию весь север зоны не имеет переходов (всё, что выше Радара, Лиманска и Рыжего леса). Находить переходы можно используя Военные карты и Наборы картографа. Опция отключаема в настройках игры. Скрипт взят в ранних версиях МЛР, который подсмотрел его в ФОТОГРАФЕ;
– Изменен функционал Военных карт и Наборов картографа. Теперь они при использовании открывают не только аномалии, но и переходы на другие локации (при включенной опции), а так же есть небольшой шанс получить наводку на тайник;
– Добавлена возможность включить/выключить отображение отрядов на миникарте и в ПДА (Настройки, раздел – Игра);
– Немного скорректированы описания ремнаборов, выделен цветом процент починки/добавки для лучшего восприятия;
– Добавлен новый предмет – Керамическая пластина. Аналог дргугих защитных пластин;
– Возвращены нашивки группировок. Применения в это версии им нет, но у меня есть кое-какая задумка;
– Чуток подправлены крысы. Теперь они не будут “таскать” ГГ по всей локации;
– Плюс много чего ещё, но я забыл что…

З.Ы. Скрины делать лень, да и времени нет особо…
З.Ы.2. На стабильность и вылеты тестировалось мало. Всё, что мне попадалось – я пофиксил…
З.Ы.3. Огромная просьба к сборщикам – пожалуйста не добавляйте этот аддон в свои проекты, этот аддон сам по себе уже сборка!

5 thoughts on “оружие в фоллаут 4

  1. Кархародон Мегалодон says:

    Дмитрий, лично мне не хватает разделения стволов на ржавые изношенные и т.д. но это не критично с системой загрязнения и локальных поломок ствола и этого предостаточно

  2. Дмитрий Шипилов says:

    Кархародон, да, только эти три… И то они тут появились по просьбам пользователей с moddb. Если ещё какие стволы кому-то понадобятся, то я добавлю, со временем…

  3. Дмитрий Шипилов says:

    Кархародон, в основном правки ЧН и Учёных, визуалы из ОА:ЕЕ, белый СПП. Так же там должны были быть схемы апгрейдов для СПП и система апгрейдов с доп предметами. Последних в этом аддоне нет, так как возможно они будут уже в самом Dead Air в новом патче.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *